Een nieuwe Siren betreedt het slagveld: Vex. In een verse gameplay-overview van juli 2025 laat Gearbox zien hoe deze Vault Hunter het tempo bepaalt met strakke ranged-combat, kopieën van zichzelf en een dierlijke companion die constant druk zet. De trailer draait niet alleen om spektakel; hij legt ook de kern van haar kit bloot en hoe je die slim stapelt.
De basis: Vex is gebouwd voor spelers die graag op afstand domineren en toch controle houden over het gevecht. Haar klonen trekken aggro, breken linies open en laten je veilig herpositioneren. Ondertussen duikt haar Siren-companion tussen de vijanden door met status-effecten en chip damage. Het voelt als een mix van crowd control en pure DPS, zonder dat je in het midden van de mêlee hoeft te staan.
De opvallendste mechaniek is haar Trait “Phase Covenant”. Die staat altijd aan en kost geen skillpoints. Wat doet het exact? Je Action Skill en je melee passen zich automatisch aan het element aan van het wapen dat je op dat moment vasthoudt. Wissel je naar shock tegen schilden of corrosive tegen bepantsering, dan draait je hele kit mee. Geen micromanagement met menu’s, wél meteen voordeel in moeilijke encounters.
In de trailer zie je die element-sync terug in snelle wissels: eerst een salvo shock voor het breken van een schild, daarna een corrosive-burst om een zware unit te smelten, en eindigen met fire of radiation om mobs op te ruimen. Cryo opent kansen voor headshots als vijanden bevriezen. Die logica is bekend uit de serie, maar hier wordt ze in je skills ingebakken.
Vex volgt de nieuwe skill-structuur van de game: drie Action Skills, elk met een eigen skilltree. Je activeert er steeds één tegelijk, en bouwt daaromheen met passives, Augments en een Capstone per tree. Augments geven secundaire bonussen (denk: extra klonenduur, pet-utility, of elementboosts), terwijl Capstones de spelregels echt omgooien. Zo stuur je Vex richting pure single-target smelt, veilige area-denial of een hybride build die je clone en companion maximaal uitbuit.
Voor wie graag finetunet: de trailer hint op builds die tempo belonen. Een wapen met hoge vuursnelheid plus shock maakt korte metten met schild-heavy mobs. Combineer dat met een augment die je clone langer in leven houdt, en je creëert een constante frontlinie terwijl jij crispy crits blijft uitdelen. Ga je liever voor zware, trage knallers? Dan lijkt een corrosive- of radiation-focus lucratief tegen elites en boss-fases.
Sirens hebben in Borderlands-traditie altijd een duidelijke identiteit gehad. Lilith was pure mobiliteit en explosie, Maya draaide om crowd control, Amara om brute kracht en melee. Vex positioneert zich duidelijk als precisie-Siren: afstand, timing, en tactisch spelen met elementen — plus AI-hulp om tempo en veiligheid te houden. In de lore bestaan er maar zes Sirens tegelijk in het universum; Vex voelt als de nieuwste schakel in die lijn.
De wereld waar dit allemaal samenkomt is Kairos, een verborgen en vijandige planeet onder het juk van de Timekeeper. Dat kader wil iets anders dan de chaotische woestijnen of neonsteden van eerdere delen: meer verticale paden, veel risico-hoeken, en vijanden die je tempo testen. Nieuwe traversal-mechanics — double jump, gliden, dodgen en fixed-point grappling — passen daar perfect bij. Ze maken het makkelijker om van cover naar vantage te spelen, of snel een elemental-swap in te zetten zonder afgestraft te worden.
De trailer is ook een statement over ritme. Borderlands staat sinds dag één voor guns, loot en humor, maar hier lijkt de hands-on flow nog nadrukkelijker. Positioneren, element wisselen, clone plaatsen, companion laten inhappen, pushen voor een break — en meteen door naar de volgende groep. Dat houdt co-op levendig, want je rol is duidelijk: Vex opent, fixeert, en laat teamgenoten afmaken of andersom.
Praktisch? De game biedt solo en co-op tot vier spelers, met de bekende mix van bazen die arena’s veranderen, variabele loot-rolls en een wapenbibliotheek die weer alle kanten op schiet. Verwacht nieuw spul naast klassiekers: van dubieuze precisieknallers met rare ondertreekjes tot element-arsenalen die exploderen in statusketens. Wie van companion-klassen houdt, zat al goed met FL4K in Borderlands 3; Vex maakt die speelstijl nu Siren-specifiek en koppelt hem strak aan elements.
Vex staat niet alleen. Naast haar komen drie nieuwe Vault Hunters mee: Rafa, Amon en Harlowe. Hun kits zijn nog niet volledig uit de doeken gedaan, maar de dynamiek in de trailer suggereert duidelijke rolverdeling. Hoe die kwartet-synergie precies valt, zien we pas echt in endgame, waar builds en loot-rolls het verschil maken. Wat nu al opvalt: Vex’ element-sync maakt haar extreem aanpasbaar per encounter, een zeldzaam voordeel in late-game activiteiten.
Voor spelers die alvast willen plannen, hier een handvat per type encounter:
Release en platforms zijn helder: Borderlands 4 verschijnt op 12 september 2025 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en PC (Steam en Epic). Pre-orders staan open. De trailer zet vooral in op gevoel: vlot, element-gedreven en met genoeg gereedschap om je eigen signatuur te bouwen. Voor Siren-fans is Vex meteen herkenbaar én nieuw — precies de combinatie die je wil bij een vierde deel.
Ben je terugkerend Borderlands-publiek? Dan herken je het DNA: krankzinnige vijanden, over-the-top bazen, en loot die het tempo verhoogt. Het verschil zit in hoe direct je met Vex de elementpuzzel oplost. Je hoeft minder door menu’s te spitten, en je skill-setup voelt relevanter in elk vuurgevecht, zelfs als het gevechtsplan plots omslaat.
Ben je nieuwkomer? Dan is Vex een zachte landing. De companion en klonen geven je marge voor fouten, terwijl de element-sync de basisregels begrijpelijk maakt: schilden met shock, bepantsering met corrosive, vlees met fire, massa’s met radiation of crowd control met cryo. Het spel legt die taal uit door te laten zien, niet door te preken.
Vex’ reveal is daarmee meer dan een karaktertrailer. Het is een voorproefje van hoe Borderlands 4 zijn gevechten wil laten voelen: minder frictie, meer keuzes in het moment, en builds die merkbaar verschil maken zodra je de eerste punten in je tree stopt. De komende maanden zullen meer details over Rafa, Amon en Harlowe de puzzel compleet maken. Tot die tijd ligt de bal bij Vex — en die speelt ‘m messcherp.